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演讲|基于Unity的AI和机器学习工具的行为生成研究
在2019 AI先行者大会上,Unity技术经理鲍健运进行了主题《基于Unity的AI和机器学习工具的行为生成研究》的演讲,分享了Unity在游戏开发中AI及机器学习的相关研究进展。
本次演讲从游戏中常见的NPC行为开始,介绍了AI制作过程中常见的问题及与之对应的解决方案,展示了游戏中AI的机器逻辑,讲解了Unity强大的AI制作工具AI Planner和Unity机器学习代理ML-Agents。
最后,鲍老师为大家带来了几款游戏中机器学习的实例,AI在经过大量的训练后,其能达到的游戏水平令人印象深刻。
下面是演讲视频内容。
如果你是一名对AI和机器学习感兴趣的开发者,一定不可错过这次演讲。在这个假期中,请抽出一点时间,观看学习吧。
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