查看原文
其他

演讲|基于Unity的AI和机器学习工具的行为生成研究

Unity Unity官方平台 2022-05-07


在2019 AI先行者大会上,Unity技术经理鲍健运进行了主题《基于Unity的AI和机器学习工具的行为生成研究》的演讲,分享了Unity在游戏开发中AI及机器学习的相关研究进展。


本次演讲从游戏中常见的NPC行为开始,介绍了AI制作过程中常见的问题及与之对应的解决方案,展示了游戏中AI的机器逻辑,讲解了Unity强大的AI制作工具AI Planner和Unity机器学习代理ML-Agents。


最后,鲍老师为大家带来了几款游戏中机器学习的实例,AI在经过大量的训练后,其能达到的游戏水平令人印象深刻。


下面是演讲视频内容。



如果你是一名对AI和机器学习感兴趣的开发者,一定不可错过这次演讲。在这个假期中,请抽出一点时间,观看学习吧。


推荐阅读

游戏开发中的AI (入门篇)

游戏开发中的AI(二):基于Q-Learning的强化学习

使用Unity训练AI玩《Flappy Bird》

IBM与Unity携手推出IBM Watson Unity SDK,用AI为开发人员助力

Unity中国增强版发布

3D环境资源包,轻松打造奇幻游戏世界

Unity与《狮子王》,再创奇幻世界



喜欢本文,请点“在看”

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存